“ | La franquicia con mayor influencia de su generación. | „ |
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La Serie Gears of War es un término que hace referencia a todos aquellos videojuegos, libros, cómics, banda sonora, figuras de acción y demás basados en el Universo de Gears of War.
La franquicia fue creada por la desarrolladora Epic Games y distribuida por Microsoft Studios. Actualmente la empresa a cargo del desarrollo del universo es The Coalition.
Historia[]
- La historia de Gears of War como franquicia comenzó en el año 2005 cuando se anunció el primer videojuego, siendo desarrollado por Epic Games y Microsoft Studios en colaboración, mismo que fue lanzado un año después. Con la creación del universo de ficción a partir del primer juego sus creadores buscaron expandir la franquicia por medio de varias novelas. Además se puso a la venta una serie de figuras coleccionables tiempo después.
- En el año de 2009 se puso a la venta el segundo videojuego el cual ya era bastante esperado y fue acompañado con algunos cómics y nuevas series de figuras coleccionables de personajes de la saga, el nuevo juego contó con varias ediciones diferentes y con una amplia publicidad.
- Un par de años después, en 2011 salió a la venta el tercer videojuego de la franquicia, también acompañado por bastante publicidad y más números de cómics además de nuevas figuras y una amplia gama de artículos para la vestimenta.
- En 2013 sale el cuarto videojuego de la franquicia, siendo una precuela de los primeros 3 y el último desarrollado por Epic Games.
- En enero de 2014, Microsoft compró la Franquicia de Gears a Epic Games, siendo esta ahora propiedad de Microsoft Studios. En base a esto, el desarrollo de más videojuegos para la saga será hecho por Black Tusk Studios (actualmente The Coalition), mientras que la subsidiara de Microsoft seguirá encargándose de la distribución de estos.
- En agosto de 2015 se pone a la venta Gears of War: Ultimate Edition, siendo una remasterización del primer juego de la franquicia elaborado para Xbox One y PC desarrollado por The Coalition.
Medios virtuales[]
- Gears of War (Xbox 360, retrocompatible en Xbox One).
- Gears of War edición para PC (Windows).
- Gears of War 2 (Xbox 360, retrocompatible en Xbox One).
- Gears of War 3 (Xbox 360, retrocompatible en Xbox One).
- Gears of War: Exile (Cancelado).
- Gears of War: Judgment (Xbox 360, retrocompatible en Xbox One).
- Gears of War: Tactics (Cancelado).
- Gears of War: Ultimate Edition (Xbox One, Windows 10 [Microsoft Store y Xbox Game Pass]).
- Gears of War 4 (Xbox One, Windows 10 [Microsoft Store y Xbox Game Pass]).
- Gears 5 (Xbox One, Xbox Series X y Series S, Windows 10 Microsoft Store, Steam y Xbox Game Pass]).
- Gears Pop! (Android, iOS).
- Gears Tactics (Xbox One, Xbox Series X y Series S, Windows 10 [Microsoft Store, Steam y Xbox Game Pass).
- Contenidos descargables (complementos para los juegos).
- Múltiples tráilers y vídeos.
Medios impresos[]
- Cómics publicados por Dark Horse.
- Novelas redactadas por Karen Traviss.
- Folletos.
- Pósters 3D.
- Cubecraft de los personajes (conseguidos solo mediante códigos proporcionados por Microsoft).
Música[]
- Gears of War Sountrack.
- Gears of War 2 Soundtrack.
- Gears of War 3 Soundtrack.
- The Gears of War (Canción de Body Count).
Coleccionables[]
- Figuras NECA de Gears of War.
- Gears of War Meccano (actualmente vetados).
- Gears of War: The Board Game.
- Réplicas de las armas.
- Busto Locust.
- Gears of War: The Card Game.
- Contenido de ediciones especiales y limitadas.
- Estatuillas.
Comida, bebidas, productos promocionales y otros medios[]
- Pepsi Kick edición Gears of War: Judgment.
- Imulsión (bebida energética).
- Rastrillo Gillete edición Gears of War: Judgment.
- Reproductor Zune de 120 GB edición Gears of War 2.
- Funda para Blackberry 8520 edición Gears of War.
- Bebida Brisk con códigos promocionales.
- Carne Oberto con códigos de Jungle Tai.
Curiosidades[]
- Según estadísticas oficiales de Epic Games y de Xbox, Estados Unidos, México y Reino Unido son los países en los que más se han jugado todos los juegos de la serie y donde se ha vendido mayor cantidad de mercadotecnia de la misma.
- Cliff Bleszinski asegura que la saga se salió de la idea original, convirtiéndose en algo más estereotípico y poco profundo.
- El juego paso por múltiples cambios de imagen y argumento desde la idea original.
- Originalmente el juego iba a llamarse Unreal Warfare.
- Diversas comunidades religiosas consideran al juego como satánico y pro-fascista, además de ser muy criticado por su extrema violencia.
- Muchas comunidades feministas han criticado enormemente al juego por considerar que promueve el machismo al presentar a hombres de gran musculatura y por su humor "en contra de las mujeres"".
- Gears of War y sus secuelas fueron los primeros juegos en implementar el sistema de coberturas realistas que muchas franquicias han intentado copiar.
- La idea de que existieran coberturas y escenarios así surgió de una partida de gotcha, cuando Cliff pensó que todos los juegos eran poco realistas comparados a un tiroteo real.
- Cliff B. compara la Saga de Gears of War con la película Depredador.
- Curiosamente, el personaje Skorge sí está basado en el monstruo Depredador.