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Ahora, gracias a un cargador más amplio posee el 20% más de munición, el Lancer es más mortal que nunca. Otra ventaja que posee, es que el Lancer gana el mayor número de daño que una recarga activa perfecta le puede ofrecer a cualquier arma.
 
Ahora, gracias a un cargador más amplio posee el 20% más de munición, el Lancer es más mortal que nunca. Otra ventaja que posee, es que el Lancer gana el mayor número de daño que una recarga activa perfecta le puede ofrecer a cualquier arma.
   
El Lancer ofrece una mezcla casi perfecta de potencia, precisión y rango; además de una motosierra de ataque cuerpo a cuerpo, que la convierte en la mejor opción en muchas situaciones.
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El Lancer ofrece una mezcla casi perfecta de potencia, precisión y rango; además de una motosierra de ataque cuerpo a cuerpo, que la convierte en la mejor opción en múltiples situaciones.
   
 
==Historia==
 
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Revisión del 19:39 8 dic 2017

Este artículo habla sobre el Lancer. Puede que estés buscando el Lancer Retro.

¡Disparen sus Lancers, Delta!

Marcus Fenix, a Delta


La Mk2 Rifle de Asalto Lancer es el arma característica del Ejercito CGO. Este rifle de asalto equipado con motosierra ha sido de gran ayuda en la guerra librada contra los Locust. Fue introducida un año después del Día-E, siendo el reemplazo del Mk1 Rifle de Asalto Lancer. El Lancer ha estado en acción durante la Guerra Locust e Invasión Lambent.

Ahora, gracias a un cargador más amplio posee el 20% más de munición, el Lancer es más mortal que nunca. Otra ventaja que posee, es que el Lancer gana el mayor número de daño que una recarga activa perfecta le puede ofrecer a cualquier arma.

El Lancer ofrece una mezcla casi perfecta de potencia, precisión y rango; además de una motosierra de ataque cuerpo a cuerpo, que la convierte en la mejor opción en múltiples situaciones.

Historia

Durante la Guerra del Péndulo , la Coalición manejaba el Mk1 Rifle de Asalto Lancer, un arma con menos precisión, y que tenía una Bayoneta en su punta. Un año después del Día-E, los Gears se habían dado cuenta de la poca eficiencia de la bayoneta en la dura piel de los Locust. Durante la Batalla de Jannermont, el soldado Tai Kaliso usó una motosierra que encontró en un jardín de la ciudad para eliminar a un Drone. Tras la batalla, el Sgto. Marcus Fenix le comentó lo sucedido a su padre, el Prof. Adam Fenix, quien ya había decidido hacer un mejor diseño del Lancer, solucionando el problema de la puntería y añadiéndole como último detalle la Bayoneta Motosierra. Con el nuevo diseño, los Gears se acostumbraron rápidamente y se vieron satisfechos con la inclusión de la motosierra, dándoles una mayor ventaja en las peleas cuerpo a cuerpo, aunque pocos Gears se veían obligados a utilizarla, debido a que preferían un combate a distancia.

La Horda Locust tenía una contra parte de el Lancer, denominada Hammerburst y posteriormente Hammerburst II. Sin embargo, algunos Guardias Theron y Drones han sido vistos usando el Lancer. 15 años después del Día-E, los Locust introdujeron una nueva clase de Drone que únicamente usaba el Lancer, llamado Cíclope.

Lancer 2

Lancer Augurio Carmesí obtenible en el bazar de Xbox Live

Especificaciones Técnicas

Gow-3-lancer-blueprint

Diseño de Lancer en Gears of War 1

El Lancer es un rifle automático con una elevada cadencia de tiro y una capacidad de 60 rondas por cargador (a excepción de Gears of War 2, la cual es de 50 rondas). La gran ventaja en comparación a su antecesor, es la ausencia del retroceso que caracteriza al Lancer Retro, sin embargo, en el diseño del Prof. Fenix se sacrifica mucha potencia para brindar la comodidad. El Lancer posee mucha facilidad para apuntar a los enemigos, no tiene la fuerza que posee el Lancer Retro para abatir contrincantes en unas cuantas ráfagas, pero su poder aumenta considerablemente con la recarga activa perfecta.

Bayoneta Motosierra

Artículo Principal: Bayoneta Motosierra

Lo que mayor caracteriza al Rifle de Asalto Mark 2 Lancer es la conocida motosierra que tiene adosada en la punta. Está compuesta por varias hojas afiladas puestas en un motor giratorio, las cuales permiten mutilar a un enemigo en segundos. También es útil para que el usuario pueda destruir obstáculos en su camino.

En la primera entrega de Gears of War la Bayoneta motosierra sobresale del lado frontal siendo más grande que el cañón del rifle. Mientras que en Gears of War 2 se presenta un nuevo diseño de el Mk 2 Lancer, siendo más pequeña la motosierra y más largo el cañón (también con los dientes más pequeños). Este diseño es el mismo que en Gears of War 3, solo que en este tercer juego agregaron unas mejoras gráficas en algunos pequeños detalles.                      

Galeria.





Curiosidades

  • Lancer en español significa lancero (soldado que pelea con una lanza o pica).
  • Al realizar una Recarga Activa perfecta sonará de diferente manera al disparar y parece que dispara dos balas a la vez.
  • Es la única arma principal cuyo diseño de Augurio Carmesí debe ser descargado, pues el resto son desbloqueables.
  • En el CD de la Edición Limitada de Gears of War 2, se menciona que Cliff Bleszinski desde niño quería añadir una motosierra a un arma. Cuando puso la idea en Gears of War, a los diseñadores no les gustó la idea, pero eventualmente fue incluida en el juego final.
  • En los tres juegos de la saga el calibre es diferente y la capacidad de portación de munición va reduciéndose, en Gears of War tiene 660 unidades de bala como máximo, en Gears of War 2 tiene como máximo 550, en Gears of War 3 y Gears of War: Judgment el máximo es de 420 (600 en multijugador).
  • El sonido es distinto en el segundo y el tercer juego de la saga, en Gears of War el sonido es más agudo que en Gears of War 2 y Gears of War 3.
  • En las historietas y escenas de video solo te toma una pequeña ráfaga de 3 disparos para matar un Locust, pero en el juego se requieren de más para derribarlos.
  • Aunque comúnmente no se note, del lado izquierdo del rifle se encuentra una agarradera, la cual se usa para activar la motosierra y tener una mayor eficacia de agarre (esta característica se encuentra desde el primer juego de Gears of War). Normalmente no es percibida ya que del lado de donde se encuentra la agarradera, el personaje se pega el arma al pecho para estabilizar los disparos.
  • En Gears of War 3 se hace una mayor alusión a la ya mencionada «agarradera» (la cual sirve como interruptor) para activar la motosierra, esta se acciona jalándola con fuerza hacia atrás y manteniéndola estable en ese lugar. En los primeros 2 juegos esto no ocurre como tal, pues la motosierra se activa sin razón aparente y de la nada, con el personaje ya en posición para usarla.

  • En el multijugador de Gears of War 3 al personalizar el Lancer con algunos diseños, este tiene el diseño de Gears of War, mientras que en algunos otros tiene el diseño de Gears of War 2.

  • En Gears of War la motosierra sobrepasa la punta del Lancer, pero en Gears of War 2 la punta sobrepasa la motosierra.

  • En Gears of War: Judgment, aparte de activar la motosierra dejando pulsado el botón «B», puedes dar ligeros golpes con la sierra sin necesidad de jalar de la agarradera.