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La Hydra era una especie mutada de Reaver. Era la montura personal del Sumo Sacerdote Locust Skorge y una creación del científico Locust Ukkon.

Características[]

El tamaño del Hydra es bastante grande en comparación con el Reaver, su supuesta especie origen. Mide aproximadamente lo que un Brumak en tierra. Esto hace que su resistencia sea muy alta y sus ataques sean suficientemente dañinos.

Tiene una cabeza alargada con una dentadura bastante grande y afilada, la cual puede usar como arma a quemarropa. Debido a su casco, no se sabe exactamente como sean sus ojos y nariz.

Posee muchos tentáculos, al igual que los Reavers, en la parte inferior de su cuerpo, mismos que permiten mantenerle en vuelo, inclusive de modo suspendido. Sin embargo, parece no tener patas puesto que en ningún momento se le ve pisando el suelo.

Historia[]

Guerra Locust[]

El Hydra fue el resultado del trabajo de Ukkon, al este experimentar mutando Reavers con dosis concentradas de Imulsión.

Asesinato de Ukkon[]

Durante su misión en el Asesinato de Ukkon, Gabriel Díaz lanzó un ataque sorpresa en la base de Ukkon en la Provincia Zenic. Ukkon fue alcanzado por la granada de gas citostático y se vio obligado a retirarse a su guarida, donde reveló y puso en funcionamiento su nueva creación: el Hydra.

El escuadrón de Gabriel Díaz que tiene una intensa batalla contra Ukkon, su Hydra y sus refuerzos, con Ukkon tratando desesperadamente de usar las armas de Hydra para destruir a Díaz y sus aliados. Sin embargo, la pequeña cámara que albergaba a su Hydra resultó demasiado pequeña y el escuadrón de Díaz pudo derribar a la bestia y a Ukkon con ella.

Ofensiva de Masa Ligera[]

Después de que el pelotón Delta lograra la implementación de la Bomba de Masa Ligera en Timgad, Skorge a bordo del Hydra logra escapar de la destrucción de la Hondonada Exterior.

Operación: Tormenta en la Hondonada[]

Hydra

Skorge cantando montado en el Hydra

Después de la derrota de la Horda Locust, Skorge, el Sumo Sacerdote de los monjes Kantus, usó el Gusano Perforador despierto para destruir las ciudades de Sera en la superficie. En su Hydra personal, Skorge llevó al Gusano Perforador a Tollen y Montevado, destruyendo las ciudades. Durante la Operación: Tormenta en la Hondonada, Skorge, encima de su Hydra, condujo al Gusano Perforador a Ilima, lo hundió también y fue visto por primera vez por el Pelotón Delta antes de llevar al Gusano Perforador a Ilima. Después de la muerte del Gusano Perforador y el ataque al palacio de la Reina, Skorge se batió en duelo contra Dominic Santiago y Marcus Fenix, sin embargo, su bastón se rompió y se vio obligado a retirarse sobre su Hydra.

Hydra atrapado GoW2

El Hydra atrapado en una cueva angosta

Skorge atacó a los Gears en retirada, siguiendo a Delta-Uno, que estaban en Reavers, hasta la superficie. La Hydra trató de morder a los Reavers y Skorge trató de dispararles con una Troika hasta que quedaron atrapados en una pequeña salida, aunque finalmente lograron salir y continuar su persecución. Hydra y Skorge persiguieron a Delta hasta que Delta usó las ametralladoras y los lanzacohetes de los Reavers para destruir a Hydra, cortando sus garras y explotando su boca, lo que provocó que Skorge se estrellara contra el suelo y lo matara.

Armamento[]

Lanzamisiles de Hydra[]

Es una de las dos armas principales utilizadas por el Hydra para los miembros de alto rango de la Horda Locust. Estas armas se usan junto con el Lanzacohetes de Hydra para crear un formidable sistema de armas.

El Hydra de Ukkon fue la primera Hydra conocida en usar esta arma, el Hydra montada por Myrrah y Skorge tenía una cápsula de misiles modificada que es mucho más interna. En la persecución de Skorge para interceptar al Pelotón Delta, se lanzaron cinco misiles en ciclos consecutivos y deben ser derribados por la Troika del Reaver. La cápsula de misiles alberga seis misiles precargados para ataques terrestres y posibles combates aire-aire. Por lo tanto, los misiles y la cápsula del cohete se utilizan como una forma de ataque aéreo Locust.

El Hydra puede usar sus cohetes o cápsulas de misiles para lanzar cuatro marcadores al comienzo de cada turno. A pesar de las diferencias externas, tanto el cohete como el misil actúan de la misma manera. Al igual que el Mortero del Brumak, estos marcadores actúan como una advertencia para que el pelotón de Díaz evada el radio de daño.

Sin embargo, el mapa más pequeño y la adición de enemigos complica esta estrategia y hace que las posibilidades de ser golpeado sean mucho más probables. Como tal, se necesitaría microgestión ya que un golpe de cualquiera de estas unidades de armas podría reducir una marcha en un solo golpe. Las cápsulas de armas se pueden desactivar temporalmente, sin embargo, se repararán en el siguiente turno. Por lo tanto, es mejor conservar tu turno dañando la cabeza del Hydra.

Curiosidades[]

  • La Hydra, en la mitología griega es una serpiente de gran tamaño que tiene 7 cabezas y esta armada con un poderoso veneno, además cuando se le corta una cabeza crecen dos en su lugar.
  • Originalmente, apareció por primera vez en Gears of War al final del juego, junto con la una versión muy temprana de Skorge. Sin embargo, para Gears of War: Ultimate Edition fue reemplazado por Myrrah y su Tempest.
  • En su arte conceptual, el Hydra es llamada "Uber Reaver".
    • Antes de eso, los fanáticos lo llamaron "Rhino Reaver" hasta su nombramiento y reaparición oficial en Gears of War 2
  • En el libro Gears of War: Judgment Guide Book, hay artes conceptuales que muestran al Hydra volando sobre Halvo Bay en llamas. Es posible que el Hydra u otra de sus especies estuviera destinada a aparecer en el juego, pero se cortó durante el desarrollo. 

Apariciones[]

Galería[]

Vídeo[]


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