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¡Humo en camino!

Dominic Santiago advirtiendo que una Granada de Humo se acerca

La Granada de Humo es una granada no letal usada y fabricada por la CGO. Se tienen registros de su uso desde los últimos años de las Guerras del Péndulo, aunque en combate no resulta muy efectiva pues es solo una granada táctica y lo más grave que puede provocar es hacer caer a alguien sin embargo es muy útil en múltiples situaciones.

Características[]

Cuando detona libera una densa capa de humo gris acompañada de un impacto leve que puede aturdir e incluso tirar al suelo momentáneamente (solamente en las primeras versiones de Gears of War 2).

Aunque no causa daños graves la capa de humo que genera dificulta mucho la vista y la respiración además de que su honda de impacto leve aturde por momentos, lo que hace de esta granada esencial en cualquier combate, sobre todo en lugares cerrados.

Desde Gears of War 3 para matar a un enemigo con ella, se tiene que tirar a un mismo rival 2 veces y dejar que se levante y posteriormente ponerle la granada de humo, esto causara la muerte del enemigo, ya que solo puede "revivir" dos veces y la granada en vez de sólo tirarlo lo matará.

A partir de Gears 5 se eliminó la desorientación que producía la granada, dejando solamente su capacidad de dejar humo en la zona.

Detras de Escenas[]

  • Desde Gears of War 3 (excepto Gears of War: Judgment y Gears of War: Ultimate Edition) al adosar dicha granada el enemigo será derribado automáticamente.
  • En Gears of War 3, Gears of War 4 y Gears 5 se puede obtener la insignia Prohibido fumar en Multijugador por matar a un enemigo con esta granada.
  • Al parecer a los únicos Locust que les provoca dificultades para respirar es a los Therons quienes tosen repetidamente luego de ser alcanzados por una.
  • En Gears of War 2 si se estaba cerca de esta granada, esta derribaba (no abatía, solo aturdía: tirando a jugadores y/o robots al suelo) por unos cuantos segundos. Esto afectaba concretamente a enemigos de tamaño humano (no Boomers, Desgraciados, Kantus (en Horda o Campaña), Bloodmount, etc) y al jugador mismo (si se encontraba cerca de su propia granada) y/o aliados también (si en el modo de juego estaba habilitado el fuego aliado). Esta característica fue eliminada de manera definitiva de Gears of War 2 por Epic Games por medio de una actualización del juego por medio de acceso a internet, ya que esto volvía la experiencia de juego muy incómoda y tediosa. Ahora en este segundo juego, simplemente estalla creando la habitual densa capa de humo.
  • En Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3, Gears of War: Judgment, Gears of War: Ultimate Edition y Gears of War 4 al momento de lanzar la granada esta rebotaba y producía un sonido para luego detonar. Sin embargo, desde Gears 5 esta detona al instante con el impacto a una superficie.

Apariciones[]

Galería[]


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