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La Granada de Choque es una granada de choque eléctrico creada por la Coalición de Gobiernos Ordenados como un arma no letal para proteger los asentamientos de la reformada CGO en la era posterior a la Guerra Locust. A pesar de ser considerado no letal, puede matar.

Descripción[]

Similar a la granada incendiaria, la granada de choque es un arma de negación de área. Cuando se activa, crea un campo electrificado que puede dañar y derribar a los enemigos con bastante rapidez. Sin embargo, a diferencia de la granada incendiaria, no engendra de dos en dos ni mata a los enemigos en el modo multijugador. Al igual que otras granadas estilo bolo, se puede etiquetar en enemigos o superficies para crear una mina de proximidad. Si un enemigo o un aliado es atrapado en el campo electrificado, actuará como si hubiera sido aturdido por una granada de humo y no podrá disparar su arma.

Cuando un rastreador de choque es destruido, existe la posibilidad de que suelte una granada de choque. Los pastores usan granadas de choque en Horda 3.0. Esta es la única vez que un enemigo de I.A. los usará.

Detrás de Escenas[]

  • Al igual que la granada de humo, si un enemigo ya ha sido derribado dos veces, marcarlos con una granada de choque o tenerlos dentro del campo electrificado el tiempo suficiente los matará.

Apariciones[]

Galería[]


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