GearsPedia
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El 20 de Marzo de 2007 se anunció que New Line Cinema había adquirido los derechos para realizar la Película de Gears of War, la popular Serie de Xbox Game Studios. El escritor inicial fue Stuart Beattie, mientras que Marty Bowen y Wyck Godfrey se encargarían de la producción [1] y Len Wiseman sería el director. [2] En primeras instancias, parte del equipo de New Line Cinema confirmó que la película se filmaría en 2009 y se lanzaría durante el año 2010. [3]

En Junio de 2008, Wiseman confirmó el cambio de escritor para la película, siendo Chris Morgan el encargado de reescribir el guión. [4] Durante la Comic Con de 2008, Morgan dijo que la película podría estar ambientada antes de los eventos del primer juego, sirviendo como precuela para la historia de Marcus, donde se abordarían diversos temas, entre ellos el como se hizo su característica cicatriz. [5]

En 2010 la película comenzó a tener problemas cuando Wiseman abandonó el proyecto, por lo que tuvo que ser detenido.

Comic-Con 2009

Len Wiseman (La Jungla 4.0, Underworld), director, y Chris Morgan (Wanted, Fast and Furious 4), guionista, hablaron en la Comic-Con sobre la adaptación de Gears of War a la gran pantalla. Por ahora, la película se encuentra en una situación prematura, ya que todavía ni se ha elegido al casting que la integrará. En el tema de los actores, el luchador y actor Dwayne "The Rock" Johnson ha sido el centro de los rumores para protagonizar la película como Marcus Fénix, aunque finalmente fue descartado por completo. "Tener una conexión con Doom no sería muy inteligente por nuestra parte", confesó Wiseman. Buscar a la persona adecuada para este papel no es "meter a unos cuantos hombres fuertes al ring y ver quién sale victorioso... estoy buscando un actor para el papel y luego lo pondré en forma. Siempre estoy pensando en quién hará de Marcus. Lo primero es que el espectador se enganche con el personaje y luego viene todo el increíble espectáculo".

Sin embargo, Wiseman sí tiene pensado quién hará de María, la mujer de Dominic Santiago: "Quiero convencer a Kate Beckinsale, me encantaría verla en la película."

En cuanto a argumento, Gears of War no seguirá exactamente el del juego. Chris Morgan dijo que "el Día de la Emergencia llegará al cine, y será enorme". Wiseman promete respetar el trasfondo de la historia, pero admitió que lo primero que quería es crear una película competente, no contentar a los jugadores. "Una opción es ser muy fiel a lo que es el juego", dijo Rod Ferguson, productor ejecutivo del juego. "Estamos intentando hacer la mejor película posible, no la mejor adaptación de Gears of War. Sólo tenemos tres páginas de notas para Wiseman". Epic ha proporcionado a Wiseman y Morgan "material básico que es importante para nosotros" y a cambio les pidieron "hacer la mejor película posible que encaje en el medio".

Otro añadido que quieren hacer en la película son las féminas soldado. Wiseman declaró que "me encantaría ver que se convierte en realidad. Estoy deseando hacerlo".

El tono fue otro de los temas que trataron en la Comic-Con. "El tono de los personajes y cómo interactuan entre ellos llevan a una experiencia general de la película. Mira la oscura ambientación de Aliens y todo lo que te diviertes con los personajes".

Los efectos especiales también fueron un tema que se discutió en San Diego. "Tiene que haber un equilibrio [entre efectos y narrativa]", dijo Wiseman. "Me acerco a la historia y los personajes primero. Pero el espectáculo va a estar ahí... pero no es mi principal preocupación. Quiero ver toda esa acción, pero sólo si vas con quien te lleva por el espectáculo".

Por último, Wiseman habló de la presión que tenía encima al estar encargado de la dirección de la película. "Hay mucha gente opinando sobre cómo debería ser y cómo no debería ser la película, pero la decisión recae en un pequeño grupo... y yo soy pertenezco a ese grupo. ¿Vamos a respetar el juego? Claro que sí. Ver la película es una experiencia diferente, pero mi trabajo es convertirla en la mejor historia cinemática posible".

2010

Durante la Comic-Con del 2010, Cliff Bleszinski confirmó que el guión estaba siendo reescrito nuevamente, y que la película podría llegar en algún momento del 2012.

2016

En 2016, durante un livestream, Rod Fergusson confirmó que la película podría realizarse en colaboración con Microsoft y Universal. También indicó que no necesariamente seguiría el canon y la línea temporal de los juegos. [6]

2018

En 2018, se confirmó que Scott Frazier será el encargado de escribir el guión. [7]

2019

En 2019, se confirmó nuevamente que la película estaba en desarrollo. [8] El 17 de Junio, en una entrevista exclusiva con IGN, Rod Fergusson mencionó nuevamente que los sucesos de la película serán parte de una línea alterna, separada del canon de los juegos.

Referencias

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