Escalada es un modo multijugador en Gears of War 4 y Gears 5. Es una versión competitiva del modo de juego Dominio de Gears of War: Judgment.
Descripción[]
El objetivo es controlar tres anillos en el mapa el tiempo suficiente para ganar 210 puntos. De pie en un anillo durante varios segundos lo capturará. Controlar todos los anillos simultáneamente durante 6 segundos es una victoria automática para la ronda. El primer equipo en ganar siete rondas, gana.
Los partidos comienzan sin armas de recolección. Después de completar cada ronda, los tiempos de reaparición aumentan y el equipo perdedor puede colocar armas en cualquier parte del mapa. Al medio tiempo, todas las armas que se han colocado desaparecen y los anillos cambian de ubicación.
Escalada 2[]
En Gears 5, un equipo debe anotar 250 puntos para ganar una ronda. Inicialmente, a cada jugador se le dan cinco vidas, con una vida adicional agregada en cada ronda, y se restablece a cinco nuevamente al medio tiempo. Si un equipo pierde toda su vida, pierden esa ronda. Una vez completada una ronda, ambos equipos pueden agregar un arma al mapa, actualizar armas, activar una nueva opción de carga o desactivar un arma enemiga durante tres rondas mediante el uso de selecciones. Los tiempos de reaparición se establecen en dieciséis segundos en la primera ronda y se reducen en un segundo cada ronda hasta el medio tiempo.
Modos de juego Gears of War |
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Anexo • Arcade • Asesinato • Bestia • Capturar al Líder • Duelo por Equipos • Ejecución • Escalada • Guardián • Horda (Horda 2.0 • Horda 3.0) • Piloto • Rey de la Colina • Sumisión • Zona de Guerra |