GearsPedia
Advertisement
Enjambre
El Enjambre Xbox.png
Información Política
Tipo de Gobierno: Desconocido
Jefe de Gobierno: Reina Reyna
Comandante: Portavoz (anteriormente)
Información Social
Capital: Desconocida
Idioma Oficial: Desconocido
Religión: Desconocida
Información Histórica
Fecha de Fragmentación: No
Era(s):
Crisis del Enjambre
Sonaba como si fueran decenas. Centenares. Como un... un enjambre.

Delmont Walker, después del Asalto al Fuerte Umson.


El Enjambre es una raza de criaturas descendientes de los miembros supervivientes de la Horda Locust. El Enjambre apareció en Sera en el año 42 d.E., veinticinco años después del final de la Guerra Locust. El creador de los Locust, el Dr. Niles Samson, diseñó genéticamente a Locust para que pudiera resistir el conflicto generacional. Su ADN fue diseñado con la capacidad de evolucionar para adaptarse a las nuevas condiciones ambientales. Este rasgo genético fue activado en el año 17 d.E. por el Arma Desmanteladora de Imulsión, un dispositivo de radiación dirigido destinado a matar las células colonizadas por Imulsión. Antes de que los Locust pudieran ser asesinados, la Imulsión que residía en sus células fue expulsada de sus cuerpos y cristalizada para formar un caparazón impenetrable. Dentro de los caparazones, la Horda Locust se convirtió en Scions veinticinco años después de su hibernación. [1] No obstante, durante su surgimiento, no era un ejército unificado, pues no seguian un código específico.[2]

Buscando continuar su guerra anterior con la humanidad para conquistar la superficie de Sera, los Scions crearon el Enjambre como un bio-organismo capaz de transformar cualquier vida orgánica en una nueva especie de criaturas que estaban conectadas a la mente colmena y seguirían las ordenes de los Scions. Los Scions también buscaron restaurar a la Reina Myrrah como su líder al capturar a su hija, Reyna Díaz, y le inculcaron la conciencia de Myrrah. A diferencia de los Locust, que principalmente libraron una guerra contra la humanidad para escapar de los Lambent, el Enjambre tiene la intención de terminar lo que sus antecesores comenzaron el Día de la Emergencia: el exterminio de la raza humana para reclamar a Sera como propia. El surgimiento del Enjambre inició otro conflicto mundial entre los Locust y la humanidad conocido como la Crisis del Enjambre.

Historia

Origen

Después de que se desplegara el Arma Desmanteladora de Imulsión, se pensó que la Horda Locust había quedado extinta. Con la guerra finalmente ganada, el Ejército de la CGO inicialmente tenía la intención de destruir los cuerpos de sus enemigos caídos mediante la quema. Esto finalmente se volvió imposible ya que todos los cuerpos de Locust de alguna manera habían quedado encerrados en una estructura cristalina increíblemente densa compuesta de Imulsión que protegía sus restos. Incapaz de destruir los restos, la recién reformada Coalición de Gobiernos Ordenados decidió deshacerse de ellos en varias cavernas subterráneas e instalaciones abandonadas que habían convertido en cementerios Locust. A pesar de la creencia general de que la Horda Locust se había ido para siempre, en realidad habían logrado sobrevivir a la Contramedida de Imulsión hibernando dentro de sus caparazones cristalinos durante los siguientes veinticinco años.

En el año 42 d.E., los Locust finalmente resurgieron y salieron de sus capullos. Los Drones Locust crecieron en fuerza y ​​tamaño y superaron sus escalas originales. Otras criaturas de la Hondonada también comenzaron a resurgir, como el Brumak recién evolucionado. Sin embargo, los Locust se dieron cuenta de que aún eran bajos en número y aún les faltaba una Reina, ya que se necesita una para ayudarlos a crecer y guiarse. Por medios desconocidos, los Scions descubrieron una forma de utilizar masas biológicas producidas en los lugares de entierro para conectar criaturas vivas en una red biológica neuronal y transformarlas en una especie completamente nueva que seguiría sus órdenes. Estos lugares de entierro se convertirían en fortalezas conocidas como Colmenas. Los Raptores fueron creados para capturar humanos y ponerlos en vainas dentro de una colmena donde se someterían al proceso de transformación. Myrrah, con su conciencia todavía viva dentro de la mente colmena, pudo liderar un poco al Enjambre, pero confió en que el Portavoz liderara el ejército y encontrara a su hija perdida hace mucho tiempo, Reyna Díaz, para poseer su cuerpo y convertirse en Reina nuevamente por el Enjambre. El Enjambre luego comenzó a secuestrar Forasteros, Gears que patrullaban y otros sobrevivientes fuera de los Asentamientos. La Coalición de Gobiernos Ordenados acusó a los Forasteros, un grupo de humanos formado por los Supervivientes que se negaron a vivir en la jurisdicción de la CGO, de robar a su gente.

Crisis del Enjambre

Resurgimiento

La Aldea Forastera conocida como Fuerte Umson fue una de las primeras Aldeas Forasteras en ser atacada. El Enjambre, dirigido por la conciencia de Myrrah en la mente colmena, ubicó a su hija, Reyna Díaz, como líder de la aldea. Desesperado por que la próxima en la fila se convirtiera en Reina, el Enjambre asaltó la aldea y capturó viva a Reyna. Reyna fue colocada dentro de la Colmena en la Presa Tollen mientras el resto de la aldea fue convertida a las filas del Enjambre. Solo unos pocos miembros sobrevivieron a la redada: la hija de Reyna, Kait Díaz, el cuñado de Reyna, Oscar Díaz, y los aldeanos James Dominic Fenix, Delmont Walker, Mackenzie y Eli. Durante la redada, Reyna logró cortar la mano del Portavoz. James observó que la mano y los cristales de Imulsión parecían un Locust dentro de su caparazón. Delmont, creyendo que también es Locust, convence al grupo de que se lo lleve al padre de JD y veterano de la Guerra Locust, el sargento Marcus Fenix. Viajando a la Finca Stroud, Marcus reconoce el cristal y acompaña al grupo a la mina de osmio debajo de Fuerte Reval para confirmar sus sospechas.

Tiroteo entre El Enjambre y los Gears en la presa

En Fuerte Reval, el grupo se encuentra con la biomasa y las vainas del Enjambre, y se da cuenta de que están recolectando humanos para crear un ejército. Fénix es capturado repentinamente por un Raptor cuando JD, Kait y Del se encuentran en una batalla frenética contra el Enjambre. Navegando por Fuerte Reval y luchando contra los Drones del Enjambre, los tres llegan a la mina de osmio y descubren que el Enjambre fue creado y dirigido por los Locust, que los Locust sobrevivieron, evolucionaron y emergieron de sus caparazones para convertirse en los Scions. También logran localizar al sargento, la vaina de Fenix ​​y rescatarlo antes de que lo maten y lo transformen. Fenix ​​pudo proporcionar información de que Reyna estaba retenida en la colmena de la Presa Tollen cuando lo colocaron dentro de la mente colmena. Necesitando refuerzos, Fenix ​​envió un mensaje a sus viejos amigos pidiendo ayuda, solicitando que se reunieran en la ciudad abandonada de Speyer. Kait luego se encuentra con el Portavoz y lo mata en batalla. Damon Baird, Samantha Byrne y Augustus Cole llegan para ayudar a asaltar la Colmena y matar a la Bestia Colmena. El grupo encuentra a Reyna, pero descubre que está conectada físicamente a la Colmena y morirá si se desconecta. A pedido de su madre, Kait se desconecta y supuestamente la sacrifica.

El Asentamiento 2 bajo ataque

Desconocido para el grupo, Reyna había sobrevivido. Sin embargo, su mente era demasiado débil ya que estaba desconectada de la mente colmena, lo que impedía que Myrrah la poseyera. Myrrah luego planeó poseer a la siguiente en la línea, su nieta Kait, o hacer que Kait despertara a Reyna para poseer a su hija. Luego, Kait comenzó a experimentar alucinaciones y pesadillas a medida que crecía su conexión con la mente colmena. Luego, el Enjambre continuó creciendo en su ejército, capturando más humanos y transformándolos. Los Forasteros sobrevivientes luego se unen al ejército de la CGO para ayudar en la lucha contra el Enjambre. Mientras el pelotón Delta-Uno y la Primera Ministra Mina Jinn debaten sobre la reactivación y el uso del Martillo del Alba contra el Enjambre, el Enjambre comienza su invasión del Asentamiento 2. Muchos mueren y son capturados, pero la mayor parte del Asentamiento 2 es evacuada. Durante la última ronda de evacuaciones, el MdA se usó contra las fuerzas del Enjambre que se aproximaban. Sin embargo, el MdA comenzó a fallar y disparar salvajemente, matando e hiriendo a muchos humanos. El resto pudo evacuar mientras el MdA y el Enjambre destruyeron lo que quedaba del Asentamiento 2.

Escalada

Necesitando reunir a la humanidad para luchar contra el Enjambre, la CGO comenzó a reclutar Forasteros para evacuar en los Asentamientos de la CGO, unirse al ejército y luchar contra el Enjambre. Kait Díaz fue enviada a las misiones de reclutamiento debido a su estado anterior como Forastera y sus padres fueron los fundadores. En los siguientes cuatro meses, casi todas las Aldeas Forasteras fueron rescatadas por la CGO. Sin embargo, La conexión de Kait Díaz con la mente colmena creció aún más, atormentándola con visiones e imágenes horribles. Entre las últimas aldeas de forasteros en reclutar estaba la Villa del Gusano Perforador, dirigido por su tío, Oscar Díaz. Al llegar, el Enjambre comenzó a asediar el pueblo. Kait fue capturada por un Raptor y finalmente se conectó con la mente colmena. Myrrah luego la guió para controlar las fuerzas del Enjambre para matar a todos los humanos, aunque Kait se resistio y trato de salvarlos, pero no pudo conseguirlo, lo que resultó en la muerte de Oscar Díaz. Los refuerzos de la CGO lograron llegar y defender el pueblo, pero el dolor de Kait finalmente hizo que admitiera sus visiones y su posible conexión con la Horda Locust. Marcus Fenix ​​luego se ofreció a ayudarla ayudándola a encontrar la verdad y la guió a ella y al teniente Delmont Walker al Centro de Investigación Nueva Esperanza.

Kait Díaz Delmont Walker encontraron el Centro de Investigación Nueva Esperanza y aprendieron sus secretos dentro, así como información para ubicar una segunda instalación dentro del Monte Kadar. Díaz y Walker luego navegaron por el valle de Kadar, activando torres de radio para ubicar la instalación. Después de triangular una señal de las instalaciones del Monte Kadar, lograron encontrar el laboratorio debajo del lago congelado. Al ingresar al Laboratorio, fueron recibidos por Niles Samson en forma de un robot de inteligencia artificial. El Dr. Niles Samson le reveló a Kait Díaz que su abuela era la reina Myrrah y que sus células madre se usaron para crear la Horda Locust, que Niles diseñó genéticamente para sobrevivir evolucionando e hibernando para soportar el conflicto generacional, lo que explica por qué los Locust evolucionaron hasta convertirse en el Enjambre en lugar de morir. Al darse cuenta de que ella era la siguiente en la fila para ser la Reina del Enjambre y podría usarse para fortalecer el Enjambre, Kait exigió que la separaran de la mente colmena. En cambio, Niles Samson usó su enlace para despertar a Reyna, cuyo cuerpo fue poseído por Myrrah, y finalmente le dio al Enjambre su Reina. Luego, Kait pudo romper su vínculo con la mente colmena al matar a la Matriarca, la primera Locust que amplificó su conexión.

Con el Enjambre ahora con una Reina, se volvieron más organizados, inteligentes y metódicos. Crecieron en mayor número y en fuerza y ​​comenzaron a industrializar sus propias armas y armaduras. Para luchar ahora contra el Enjambre más fuerte, Delta se convence más de reactivar el Martillo del Alba. Damon Baird luego dirige a Delta al desierto de Vasgar, donde una antigua instalación espacial, OZP-11, contenía satélites para el Martillo del Alba y balizas de orientación creadas por la Unión de Repúblicas Independientes. Dirigido por el ex soldado de la URI, Garron Paduk, Delta pudo lanzar los nuevos satélites del MdA. Con la CGO ahora en posesión del Martillo del Alba, la Reina Reyna y sus fuerzas se dirigieron a Nueva Ephyra invadiendo las ruinas de Vieja Ephyra. La CGO plantó las balizas de objetivo y comenzó a usar el Martillo del Alba, pero los tres fueron destruidos por el Kraken, una enorme bestia del Enjambre. A medida que el Enjambre se acercaba a Nueva Ephyra, JACK usó su propia baliza de orientación para matar al Kraken, que luego destruyó la antigua ciudad de Ephyra y la horda del Enjambre circundante, salvando a Nueva Ephyra.

Descripción

El Enjambre se conforma por diversas criaturas con diferentes características físicas. Aunque algunos de ellos siguen una cadena evolutiva, no se ha confirmado si todos desciendan de una misma. [3]

Juvies surgiendo de Vainas

Los Juvies, que son la primera etapa de la evolución de los miembros del Enjambre, surgen mediante Vainas. Las vainas son objetos orgánicos similares a un capullo del tamaño de un humano, que se conectan con otros mediante lo que parecen ser tripas con forma de tentáculos. El procedimiento de generación de un Juvie toma cierto tiempo, por ello, al abrir Vainas prematuras, dentro son encontrados solamente restos.

Algunos Juvies son llamados Screamers (gritadores, por su traducción), capaces de emitir un fuerte grito capaz de abrir todas las Vainas cercanas aunque algunos de estos carezcan de la posibilidad de movimiento.

De izquierda a derecha: Granadero, Francotirador y Drone

Eventualmente, un Juvie evoluciona en un Drone; los Drones son la unidad común en el Enjambre, siendo más grandes y fuertes que un humano promedio. Estos individuos rápidamente aprenden a usar armas y estrategias de combate. Algunos Drones se clasifican en clases que cumplen múltiples roles, de las cuales actualmente se conocen al Granadero, al Francotirador, al Cazador y al Imago. [4] Difieren unos de otros por sus protuberancias e indumentaria.

Variantes del Enjambre

Locustshell1.jpg
Caparazón Locust

El origen del Enjambre son estos caparazones de Imulsión que se formaron alrededor de los cadáveres Locust y los mutaron hasta convertirlos en los primeros especímenes del Enjambre.

Vainas del Enjambre.png
Vaina

Son capullos de incubación gruesos y carnosos creados y depositados por los Raptores, luego de capturar humanos para convertirlos al Enjambre. Los fluidos del interior de la vaina corrompen a nivel celular el cuerpo humano. Una exposición prolongada a estos fluidos provoca lesiones severas, muerte y mutación post-mortem.

Gears-of-War-4 Character Juvie.jpg
Juvie

Son pequeños seres humanoides que surgen de las mencionadas vainas, como resultado del proceso post-mortem en el usa los restos de otro ser para su creación, como puede ser un cadáver humano. Poseen una variante denominada Screamer, el cual al despertarlo, emitirá un grito atronador que despertará a todos los Juvies.

SwarmNest.jpg
Nido

Son estructuras que incuban a los Juvies que entran en ellas hasta que se convierten en Imagos o incluso en Drones si el tiempo se alarga.

Imago.png
Imago

Se trata del siguiente paso en las escala evolutiva del Enjambre, el Imago nace cuando un Juvie incuba en un nido por un corto periodo de tiempo. El Imago, nada más emerger del nido, es capaz de usar armas, hablar, y usar tácticas de combate, con el paso del tiempo su piel se tornara de un color rojizo y las protuberancias de la piel determinaran su variante, Drone, Granadero, o Francotirador.

Dron del Enjambre.png
Drone del Enjambre

Son la unidad mas común de infantería del Enjambre, portan un Hammerburst II con ellos y un cinto de municiones que cruza su torso, ademas de un faldón y unas botas muy rudimentarias. se parece mucho al Imago solo que su piel es mas rojiza y tiene protuberancias por todo el cuerpo. Son el soldado mas común del Enjambre.

Granadero swarm.jpg
Granadero del Enjambre

El granadero es la unidad del Enjambre que se enfrenta a sus enemigos en las distancias cortas, suelen acompañar a los Drones. llevan la Escopeta Gnasher y Granadas de fragmentación con ellos. Resaltan sus protuberancias en el pecho, que lleva al descubierto y la cara. Su táctica de ataque se basa en un ataque rápido y feroz, casi suicida, hacia su victima.

Swarm-Sniper.png
Francotirador del Enjambre

Los Francotiradores son una unidad del enjambre utilizada en largas distancias, portan exclusivamente el Rifle de francotirador de largo alcance. Tiene una protuberancia que parece un cuerno en la cara y lleva un cinto de municiones. En ocasiones son acompañados por los Hunters.

Swarm-Hunter.jpg
Hunter del Enjambre

(Cazadores, por su traducción), es una unidad del enjambre que se caracteriza por portar un arco explosivo en combate, por lo que se podrían considerar el homologo de un Guardia Theron, solo que maneja exclusivamente el Arco Explosivo y carece de su experiencia o resistencia en el combate. Se caracteriza principalmente por tener una protuberancia en la cabeza que la hace parecer un casco, y otras dos mas en los brazos, simulando ser unos brazales de armadura, los cuales terminan en una punta.

Scion Dropshot.jpg
Scion

Son los Locust, que han regresado de un proceso de metamorfosis que ha durado cerca de 25 años, no poseen las características físicas propias de los demás soldados del Enjambre. Son mas altos fuertes, y suelen portar armas pesadas como el Mulcher, el Bajonazo, el Dropshot o el Lanzagranadas Triple.

Alcaide sin casco G5.png
Alcaide

Son Scions, aunque a diferencia de estos, aun tiene bastante parte del Caparazón Locust adherido a su cuerpo cubierto de cristales, excepto por sus cabezas. Son la vanguardia del Enjambre, y su presencia solía ser una señal de que el Enjambre planeaba convertir un lugar en una nueva colmena. Vienen armados con mazas rompedoras.

Pouncer-1.jpg
Pouncer

Son bestias cuadrúpedas capaces de lanzar púas de su cola si su objetivo se encuentra lejos. A quemarropa, pueden embestir y derribar al jugador, usando su afilada dentadura y tentáculos para matar a su victima. Tienen una gruesa coraza que les protege gran parte del cuerpo, pero no su vientre, el cual es su principal punto débil.

Snatcher.jpg
Raptor

Es una criatura grande que guarda ciertas similitudes con el Pouncer, como lanzar púas desde su cola o su rostro, aunque es de mucho mayor tamaño, posee una especie de bolsa en su vientre, brillante, con la cual, cada vez que un jugador es abatido, el Snatcher lo introducirá en su estomago y abra que dispararle ahí para que suelte al jugador. Posee una gran resistencia a las armas de fuego convencionales.

Carrier-Swarm.jpg
Transporte

Es una gigantesca unidad con una potente fuerza en ambos brazos y que posee un potente exoesqueleto. su forma de atacar se centra en golpear el suelo y aturdir al jugador si se encuentra cerca, si el jugador esta lejos, abrirá su pecho para atacar lanzando úlceras, ese es el momento para dispararle al pecho y darle muerte, explosiona al morir.

Canker.jpg
Úlcera

Proyectiles vivientes lanzados por el Transporte y la Bestia Colmena que al igual que los Nemacyst explotan al impactar a su objetivo esparciendo un fluido incandescente.

Leech.jpg
Leech

Sanguijuelas voladoras que cazan en manada, atacan de forma brutal a los seres humanos y son capaces de controlar a los DeeBees.

Swarmak perfil.jpg
Swarmak

Se trata de un Brumak posterior a la Pandemia Lambent (Prueba de ello son los minerales incrustados en su cuerpo) que por motivos desconocidos ha vuelto al combate, esta vez del lado del Enjambre. Posee las características de un Brumak convencional, salvo que los minerales presentes en su cuerpo ocupan sus brazos, su espalda y su cara casi por completo dejando solo al descubierto la boca.

Hivebeast.jpg
Bestia Colmena

Versión gigantesca del Transporte con algunos atributos de Pouncer capaz de lanzar úlceras, y armado con tentáculos gigantes que son capaces de lanzar púas y de regenerarse rápidamente si son perdidos; además de emitir un rugido de gran potencia.

Kraken Gears 5.png
Kraken

Criatura subterránea de gran tamaño bajo el control de las sanguijuelas dentro de su cuerpo. Ataca con sus enormes tentáculos y sus múltiples lenguas que es capaz de extender a una distancia considerable de su cuerpo.

Curiosidades

  • La idea del Enjambre había sido desarrollada ya por Epic Games antes de vender la franquicia de Gears of War a Microsoft. The Coalition sin embargo reformó el concepto totalmente, quedando de ello únicamente el nombre. [5]

Raptores en la portada de Gears of War 4.

  • El Enjambre es el enemigo de Horda 3.0.
  • En la portada oficial de Gears of War 4, de lado izquierdo pueden verse criaturas con delgadas patas y de inmenso tamaño, estos son los Raptores.
  • El Dron, el Granadero, el Francotirador y el Cazador fueron personajes jugables de lado del Enjambre en la Beta multijugador de Gears of War 4.
  • En el nuevo tráiler de Gears of War 4 de la Gamescon 2016, se ha visto que la evolución de Juvie a Drone es bastante rápida y que un Drone rápidamente puede caminar, hablar, y usar armas.
  • La idea original del Enjambre era que algunos Locust evitaran la contramedida de Imulsión y pasaran veinticinco años escondidos para reconstruir su ejército. A pesar del hecho de que algunos Locust lograron evitar la contramedida Imulsion, esta idea fue descartada debido a que carecía de originalidad y era demasiado repetitiva de que Locust sobrevivió a los tres juegos anteriores. Rod Fergusson explicó que tenía que haber una razón para que los Locust sobrevivieran para explorar más de la serie, por lo que se escribió que los Locust habían evolucionado cuando se expusieron a la contramedida de Imulsion.

Apariciones

Galería

Referencias


Advertisement