Camino de Sangre | |
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Juego | |
Incluido en |
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Terreno | Centro Médico de Jacinto |
Camino de Sangre es un Mapa Multijugador de Gears of War 2, ubicado en el Centro Médico de Jacinto. También fue lanzado para Gears of War 3, incluido en el Paquete Mando de Horda.
Descripción[]
El mapa se localiza en el Centro Médico de Jacinto, por lo cual posee varios cuartos, pasillos y escaleras. Los puntos de reaparición se encuentran en 2 cuartos simétricos situados hasta arriba de una escalada. Dentro de cada cuarto, hay una ventana por la cual se puede salir brincándola como una barricada. Enfrente de cada cuarto, se encuentra otro que dirige a una puerta sin salida, y en el piso se puede hallar una Pistola Boltok o una Pistola Gorgon.
En el área central se encuentra un gran pasillo con columnas que sostienen una vía de tren. En la parte trasera puede aparecer un Rifle de Francotirador o un Arco Explosivo. En la parte posterior se encuentran algunas coberturas y en el centro de 2 columnas un Lanzallamas Abrasador.
A los lados de la localización del Lanzallamas, hay grandes cuartos en los que hay camillas y objetos de hospital. Estos cuartos cuentan con escaleras que al subirlas llevan a un pasillo, en el cual hay otro cuarto en el que pueden haber Granadas de Fragmentación o una Granada de Tinta/Granadas Incendiarias (dependiendo el juego). Saliendo de este cuarto se encuentran las escaladas de cada lado del mapa.
En Gears of War 2[]
En Gears of War 3[]
El mapa volvió en Gears of War 3, incluido en el Paquete Mando de Horda, este fue rediseñado, adquiriendo una nueva apariencia. Ahora el Centro Médico de Jacinto junto con la ciudad detrás se encuentran en llamas, el tren está estrellado en las vías, en llamas también, todo cubierto por un cielo totalmente nublado con nubes negras y pocos rayos de sol iluminando la ciudad, dándole unas tonalidades de iluminación entre Anaranjada/Verdosa/Amarillenta/Grisácea, varios de los edificios cambiaron de diseño, a algunos se les agregaron ventanas y en algunas zonas se cambió el diseño de la estructura. También se le añadieron más detalles al mapa, como entradas al hospital, caminos bloqueados, propagandas tiradas, etc.
Se añadieron diversas cosas nuevas al mapa, las cuales no tenía en Gears of War 2, el área de reaparición de cada equipo es ligeramente más grande y un poco mas abierta ya que se puede pasar en algunas cobertura de saltos altos, en cada zona de reaparición hay una ventana por la que se puede salir como camino alterno, ya que comúnmente se usa la puerta, se cambiaron las Granadas de Tinta por las Incendiarias y en el centro del mapa se añadió una cobertura en forma de caseta en la cual se esperaba el tren en Jacinto.
En Gears of War: Judgment[]
En Gears of War 4/Gears 5[]
Cambios para Gears of War 3 y Gears of War: Judgment[]
- El área de reaparición de cada equipo es ligeramente más grande.
- Cambiaron las Granadas de Tinta por las Incendiarias.
- En cada zona de reaparición hay una ventana por la que se puede salir como camino alterna, ya que comúnmente se usa la puerta.
- Se añadieron más detalles al mapa, como entradas al hospital, caminos bloqueados, propagandas tiradas, etc.
- El área de reaparición en este juego, es un poco más abierto ya que se puede pasar en algunas cobertura de saltos altos.
- En Gears of War 3 en el pasillo donde pasaban los jugadores por la Pistola Boltok/Amatralladora Gorgon.
- En Gears of War: Judgment en la mitad de ahí se abrió una nueva entrada, de ahí se puede coger las siguientes Armas: Lanzador de Excavadores y Lanzagranadas Booshka, del otro lado el Lanzallamas y Granada Incendiara.
- En el centro del patio, se alargo bastante, en la parte del Francotirador Longshot fue cambiada por el Rifle Breechshot, en el centro donde estaba la Granada de Fragmentación fue cambiada por el Rifle Boomer, a lado se cambio por el Arco Explosivo.
- En las orillas de donde esta el patio se pueden coger Armas (no sabemos muy bien cuales son pero mínimo son la Breechshot o Arco Explosivo).
- Volvemos con la de las orilas donde esta cerca del Patio, ya se puede pasarse de a lado a saltos altos.
- En las esquinas del Patio se pusieron entradas donde se dirigen las Reapariciones de los Jugadores.
- En el inicio del juego, se puede ver el mapa como si fuera una diapos
sitiva, a lado se ve un trapeador, arriba del objeto se puede ver indicaciones de que lugar se dirige que dicen Pharm, Lobby y Exit que en español es Farmacia, Vestidor y Salida.
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