El Bloom (Florecer, por su traducción) es una característica del HUD introducida a partir de Gears of War 3, que hace que la retícula de algunas armas cambie de tamaño en respuesta a movimientos del jugador o a la acción de disparar.
Descripción[]
El Bloom es únicamente visible al apuntar con un arma. Es una representación visual de la precisión, por lo que, en ciertas armas, moverse provocará que la retícula se agrande. El disparar igualmente es un factor que hará que la mira florezca, simbolizando el retroceso.
La retícula dinámica de otras armas como el Arco Explosivo o el Lanzador de Excavadores no se consideran como Bloom.
Armas con Bloom[]
- Rifle de Asalto Mark 1 Lancer
- Rifle de Asalto Mark 2 Lancer
- Rifle de Asalto Mark 3 Lancer
- Rifle de Asalto Lancer LG
- Subfusil Enforcer
- Rifle de Asalto Hammerburst (Gears of War: Ultimate Edition)
- Rifle de Asalto Hammerburst II
- Ametralladora Ligera Garra
- Rifle de Francotirador Longshot
- EMBAR
- Rifle de Francotirador GZ18 Markza
- Rifle de Asalto Mark 1 Markza
- Rifle de Asalto Mark 2 Markza
- Breechshot
- Pistola Snub MX8 (Gears 5)
- Pistola Automática Talon
- Pistola Boltok (Desde Gears of War 4)
Curiosidades[]
- En el Multijugador de Gears of War: Judgment, la retícula permanece siempre en el HUD. El movimiento del jugador provoca el Bloom en la mira, aunque en determinados momentos el jugador sea incapaz de disparar el arma.
- Una de las novedades de Gears of War: Ultimate Edition con respecto a Gears of War es la inclusión del Bloom en ciertas armas.
Apariciones[]
- Gears of War 3 (Primera Aparición)
- Gears of War: Judgment
- Gears of War: Ultimate Edition
- Gears of War 4
- Gears 5