El Modo Bestia es un modo de juego introducido en Gears of War 3.
Descripción[]
El modo Bestia es un modo de juego exclusivo de Gears of War 3. En este modo, que consta de 12 Oleadas, se manejan distintos Locust y Criaturas de la Hondonada con el objetivo de acabar con varios humanos y sus Fortificaciones en un minuto, antes de que activen el Martillo del Alba y maten a todos los jugadores sin excepción, fallando la oleada. Aunque no es requisito para superar la oleada destruir todas las fortificaciones, esto puede ser una gran ventaja para ganar tiempo y avanzar rápido.
Jugabilidad[]
Se empieza con una determinada cantidad de puntos para comprar Locust, al principio, solo se puede escoger al Ticker, Ticker Salvaje, Drone Salvaje, Desgraciado y Butcher. Cuando se escoge uno, se debe matar a todos los humanos antes de que se acabe el tiempo inicial de 1 minuto, sin embargo, cada Humano muerto o Fortificación destruida aportara unos segundos más al tiempo disponible. Entre más puntos obtenga, el Jugador ira desbloqueando Generaciones de Locust cada vez más fuertes.
Se empezara con una determinada cantidad de dinero para empezar las oleadas, aunque esta cantidad sera mucho menor dependiendo de la cantidad de jugadores que se encuentren en campo.
Primera Generación[]
- Ticker $75
- Ticker Salvaje $75
- Desgraciado $225
- Drone Salvaje $450
- Butcher $300
Segunda Generación[]
- Kantus $975
- Bloodmount $750
- Mauler $1350
Tercera Generación[]
- Corpser Salvaje $900
- Granadero Salvaje $1050
- Serapede $1350
- Boomer $1500
Cuarta Generación[]
- Berserker $5625
- Kantus Acorazado $3375
- Boomer Salvaje $1650
Enemigos[]
Tras terminar cada una de las 12 Oleadas los Enemigos se fortalecen, pues, durante las primeras son Enemigos débiles como Supervivientes, después se introducen a los Héroes de la Campaña, cuya IA es superior y para matarlos deben ser Ejecutados, luego aparecen los Gears (que reemplazan a los Supervivientes), que son mas resistentes y tienen más destreza con sus armas. Para la oleada 12, solamente existe un Héroe (Richard Prescott) escoltado por 15 Guardianes Ónice, que también deben ser Ejecutados para morir. Estos también cuentan con las Fortificaciones que se manejan en el Modo Horda 2.0, dificultando el acceso del Jugador a los Humanos, o facilitando que ellos lo eliminen.
Curiosidades[]
- Si la munición de granadas o de un arma pesada se terminan, esta se irá regenerando automáticamente.
- El Martillo del Alba que te elimina al terminar el tiempo, puede atravesar paredes, lo que no podría pasar en realidad. También se usa por los Gears antes de que se acabe el tiempo pero no atraviesa paredes ni lo mata a uno inmediatamente.
- Si se el jugador termina todas las oleadas en Locura sin fallar ninguna vez desbloqueara al Guardia Theron Salvaje para el modo multijugador.
- Existe un mod para la versión de PC de Gears of War el cual incluye una versión muy básica del modo horda pero con muchas más criaturas incluidos todos los tipos de Drones, todos los tipos de Theron, el Sire e incluso el Reaver.
- Por alguna razón, se descartaron varios Locust que aparecerían en este Modo, si se mira con atención el menú de selección, se puede ver que hay 5 espacios disponibles.
- El Granadero de Élite iba a aparecer disponible en el Modo Bestia, aunque al final fue reemplazado por el Granadero Salvaje, aunque este pudo ser usado durante la San Diego Comic Con de 2010.
- El Grinder también fue jugable en el Modo Bestia por un corto periodo de tiempo, se desconoce el porque se descartó, aunque se rumorea que fue porque este presentaba bastantes Bugs en algunos mapas, en especial uno en el cual se descontrolaba y comenzaba a agitar sus brazos y trabarse en muros, a pesar de eso, también pudo verse en la demo de la San Diego Comic Con de 2010.
- El Reaver estuvo planeado para estar en el Modo Bestia, incluso puede verse su icono de selección en un menú temprano del Modo, se desconoce el porque se descartó, aunque probablemente daría problemas al moverse en mapas bastante cerrados y no podría acceder a zonas pequeñas.
- Se dice que el Cíclope estuvo planeado durante el desarrollo para estar en el Modo Bestia, aunque al final fue descartado, se desconocen los motivos.
- Además se descarto totalmente la posibilidad de usar a los Lambents.
- A diferencia del modo Horda, jamás hubo DLCs exclusivos para el Modo Bestia, salvo unos nuevos campos, que venían junto con otros DLCs.
- El Kantus Acorazado originalmente utilizaría 2 Pistolas Boltok en lugar de sus 2 Pistolas Gorgon, esto puede apreciarse por un par de segundos en un Gameplay promocional del Modo Bestia.
- Originalmente el icono de daño de los Locust era el mismo Augurio Carmesí al igual que el de los Gears, esto era en una versión temprana del juego y se cambió en versiones mas avanzadas de este.
- Si bien este modo de juego no fue retomado para entregas posteriores, en Gears 5 la habilidad especial de JACK conocida como Jackear retoma la jugabilidad de controlar a los enemigos por un tiempo limitado. Esto solo es posible en la Campaña y en el modo Horda.
Galería[]
Vídeos[]
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