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La Armadura CGO era la armadura estándar usada por los Gears de la Coalición de Gobiernos Ordenados, estaban fabricadas en base a algún material o compuesto disponible en Sera, las características de este material son similares a las de la cerámica termoformada o bien a ciertos plásticos.

Características

Las armaduras se usaban sobre un uniforme militar y estaban conformadas por varias piezas individuales adaptadas para partes corporales especificas del usuario, todas las armaduras contaban con luces en mayor o menor medida y con símbolos y/o colores patrios de la CGO. Una notable característica es que todas las armaduras tenían dos partes redondas sobre el pecho llamadas platos en medio de los cuales tenían un Augurio Carmesí

Sin embargo dependiendo del modelo, la fecha de fabricación, el rango del usuario y también de la posible modificación personal existen muchas armaduras diferentes. Aunque cabe mencionar que todas ellas hacían ver al usuario mucho mas grande debido a que eran muy gruesas y abultadas. Un Gear con una se ve casi del tamaño de un Drone a pesar de que los Locust son mucho mas grandes que cualquier humano.

Las armaduras de la CGO se fabricaban con osmio como elemento de protección principal y con fibra de polietileno, además (posiblemente) de telas similares al kevlar, lo cual permite movilidad y comodidad al usuario porque son materiales ligeros y duraderos.

Todos estos trajes llevan un casco (que los mandos exigen usar) que lleva un filtro de aire que impide que el usuario/soldado, se asfixie, se envenene, pero no es para buceo. Este protege bien la cabeza de los disparos enemigos, pero un buen disparo puede destruir el casco (a veces solamente el casco) y la cabeza del usuario.

En realidad estas armaduras no brindan mucha protección, más que para ciertos calibres pequeños y la metralla. 

Protección

Las armaduras son muy efectivas para mantener seguro al usuario de proyectiles de bajo calibre y de metralla sin embargo las balas regulares pueden fácilmente penetrar en ellas ademas de que las armaduras resultan ser inútiles en contra de explosivos. Ciertos calibre muy gruesos también pueden fácilmente destrozar las armaduras. Mientras que las armas punzocortantes con hojas o puntas largas pueden perforar las armaduras y matar al usuario.

Maniobrabilidad

A pesar de su exagerado tamaño las armaduras no suponen demasiada limitación al usuario pues son ligeras y permiten moverse libremente, incluso correr no es un problema serio.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • Brindan protección moderada ante proyectiles.
  • Permiten el movimiento.
  • Reducen el daño sufrido, incluso pueden llegar a romperse a tiros antes de que el usuario muera.
  • Hacen ver al usuario mucho mas grande e imponente, aumentando su estatura entre 15 y 20 centímetros, lo cual hace a sus portadores lucir tan grandes como un Drone.
  • Son de buena ayuda en combate cuerpo a cuerpo. 
  • Si el usuario es herido su armadura ayudara a contener la pérdida de sangre.
  • El casco cuenta con filtro para polvo y ceniza.

Desventajas

  • Es casi inútil al proteger contra explosivos.
  • No es muy efectiva al proteger del fuego.
  • El casco no permite ver a los francotiradores en ángulos elevados.
  • Las luces sobre la armadura hacen perfectamente reconocibles a los Gears desde la distancia.
  • Por su tamaño hacen que sea mucho más fácil acertar en un Gear con ciertos proyectiles.
  • Su debilidad ante proyectiles de alto poder las hace casi inútiles en contra de muchas armas Locust, pues estas cambian la cadencia y la capacidad por la precisión y un poder considerable. 
  • Las versiones para mujeres son notablemente menos reforzadas, en parte por la anatomía femenina que impide una cobertura total.

Diseños

Diseño Estándar Guerra del Péndulo

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Durante las Guerras del Péndulo, solamente existía este diseño de armadura, y duró así hasta el Día-E. A pesar de que se impuso un nuevo modelo en la Guerra Locust, muchos Gears aún usaban este diseño. Aun así, este diseño en las Guerras del Péndulo demostró tener algunas variantes,

Diseño Clásico

Tiene una clase de bulto en la nuca y luces en los lados del cuello. Son de una tonalidad gris y tienen el Augurio Carmesí de color blanco. También tenia un gran bolo en la parte de la nuca, que funciona como protección de disparos desde atrás o reduce la probabilidad de recibir un disparo a cubierto.

Diseño de color verde

Esta variante se distinguía por poseer una tonalidad verde la cual cubría la mayor parte del cuerpo, aunque en general la armadura era idéntica al modelo anterior, y solo cambiaba la coloración, algunos diseños de esta variaban del original, aunque conservando el color verde característico, aunque el azul era un color asociado a la CGO, y el verde era mÁs visto en soldados Indies, tal vez este cambio se hizo para un mejor camuflaje en zonas tropicales como las Islas Irohma, o quizas para pasar desapercibidos ante sus rivales Indies.

Usuarios

Diseño Estándar Guerra Locust

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Fue introducida en la Guerra Locust, aunque posiblemente una versión prototipo de esta se utilizó por el Pelotón de Comandos de Victor Hoffman en la Operacion: Nivelador y en el Día-E se vio siendo portada por el Teniente Minh Young Kim, y todo su pelotón, en su camino hacia la Casa de los Soberanos. Se convirtió en el diseño estándar y el más usado por los Gears, duró hasta el fin de la esta guerra. Esta armadura disponía de protección en el torso, así como un casco de uso reglamentario para los reclutas, el cual dispone de un filtro de aire para evitar ahogarse con polvo, venenos y demás durante la batalla y soldados gears. Tiene un tono azul claro en la mayoría de la armadura.

Diseño de color gris

Existió un diseño poco común de la armadura estándar de la Guerra Locust, se diferencia por su coloración la cual en lugar de ser azul metálico brillante, cambia a una tonalidad grisacea, muy similar al diseño estándar de las Guerras del Péndulo, su Augurio Carmesí cambia de color también, de ser negro, pasa a ser de un color blanco, al igual que el diseño estándar anterior.

Diseño Armado

Usuarios

Armadura de Verano

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Este diseño, usado en la Guerra Locust, daba mucha más agilidad en el combate, pues no era tan pesado y no tenía mangas, lo que permitía mucha más movilidad en los brazos. Es grisácea y tiene el Augurio Carmesí de color negro. Pocos Gears utilizaban este modelo durante la Guerra Locust, sin embardo, durante la Pandemia Lambent su uso fue finalmente usado por todos los Gears.

Usuarios

Armadura Comando

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Solamente estuvo vigente en la Guerra Locust, aunque también existió otra versión de esta, en la época de las Guerras del Péndulo, ambas versiones estaban diseñadas para Gears experimentados, los cuales se especializaban en misiones de reconocimiento, espionaje, sabotaje, robo de tecnología e información y asesinato, su armadura incluía mochilas, kits médicos y todo lo que un Gear necesitaba en el campo de batalla.

Diseño de la Guerra Locust

Era un diseño que pocos Gears utilizaban, se caracteriza por tener un estuche para cuchillo en la parte izquierda del pecho, y una linterna de poca intensidad mas un estuche para el arma de dotación en la parte izquierda, tiene el Augurio Carmesí negro.

Diseño de las Guerras del Péndulo

Era una armadura usada por las unidades comando durante las Guerras del Péndulo, la armadura de comando estaba más despojada en apariencias y el color era mucho más opaco en contraste con la armadura estándar, esto se hizo para operaciones encubiertas, en las cuales las unidades de comando tratarían de camuflarse y mezclarse en los entornos detrás de las líneas enemigas, en algunos casos el Gear se maquillaba la cara con pintura de camuflaje para lograr pasar desapercibido, algunas podían tener hombreras mientras que otras carecían de ellas, esto a comodidad del usuario, el Augurio Carmesí era de color blanco y estaba colocado en uno de los platos de la armadura.

Diseño Ligero de Comando

Este traje era de los mas básicos entre todo el Equipamiento de Comando, y también el que menos blindaje poseía, constando de solo un chaleco antibalas color marrón y un cinturón con varios bolsillos, el chaleco tenía 3 bolsillos en el torso, en las cuales el Gear podía cargar munición extra, en el hombro derecho del portador había una pequeña linterna de color azul y tenía un estuche cerca del hombro izquierdo en el cual tenía un Cuchillo de Comando. En general su diseño era uno mas liviano y militarizado, el cual no estaba hecho para entrar en combate directo.

Usuarios

Armadura de Explorador

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La Armadura de Explorador es una armadura liviana que usan los exploradores de la Coalición de Gobiernos Ordenados. Como lo indica su nombre, estas armaduras proporcionan la mayor flexibilidad conjunta de cualquier armadura a excepción quizás de la Armadura de Comando. Debido a la necesidad de que los exploradores permanezcan ocultos mientras son rápidos, la Armadura de Explorador renuncia a cualquier forma de protección pesada como la de la Armadura Estándar. La única forma de protección que reciben estos exploradores es un chaleco antibalas, que puede proporcionar cierta protección contra armas pequeñas como pistolas y escopetas, pero no rifles de calibre más potentes. Sin embargo, esto no significa que un explorador no pueda obtener una mejor protección, ya que se sabe que la Armadura de Explorador se puede mejorar con la pechera y el protector de cuello que se encuentra en la Armadura de Destructor más pesada con kits de supervivencia adicionales. Como tal, los zapadores a veces usan una Armadura de Explorador de Élite en la primera línea a pesar de tener menos protección, debido al aumento de cinturones de bolsa para almacenar equipos de ingeniería. Gabriel Díaz, fue uno de esos ejemplos de un zapador que llevaba una Armadura de Explorador durante su tiempo en el Motor Pool. La Armadura de Explorador no debe confundirse con la Armadura Delta o la Armadura de Comando a pesar de sus atributos similares.

Diseño Básico

Es una de las armaduras con menos protección de toda la CGO, es bastante similar también a la Armadura Común de Comando, esta consiste en un traje de cuero que cubre los brazos, un par de guantes largos sin dedos, un cinturón con bastantes bolsillos y compartimientos para todo tipo de suministros. También destaca una pechera de cuero similar a un chaleco antibalas la cual cubría todo el torso, tenía pequeñas luces azules en los hombros, y una cinta que recorría toda la pechera, vagamente similar a la correa de un Granadero de Élite.

Diseño Armado

Usuarios

Armadura de Destructor

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Las Armaduras de Destructor son armaduras de alta resistencia que usan los Gears que operan armamento pesado como Mulchers y Lanzagranadas. También son utilizados por Gears como Sappers debido a la presencia de cargas de demolición sostenidas alrededor de sus cinturones de munición. Estas armaduras son gruesas y están reforzadas con un protector de cuello notable y barras de refuerzo integradas para proteger al Gear de explosivos y metralla que rebota. Las hombreras también son más gruesas y la armadura de los muslos y las piernas muestra un grosor de armadura cada vez mayor. El aumento del nivel de protección también significa que los Gears Destructores podrían resistir impactos que derribarían a un Gear con armadura normal. Si bien ofrece una mayor protección, las Armaduras de Destructor también son increíblemente pesadas y engorrosas, lo que ralentiza al usuario y lo cansa. Los equipos que usan esta armadura también deben estar equipados con un casco, ya que su profesión requiere dicha protección. Sid Redburn usó Armadura de Destructor debido al hecho de que era el principal usuario de armas pesadas de Alpha-Dos.

Diseño Ligero

Esta versión de la armadura es una mas liviana, pero menos blindada, la pechera es de color verde y cubre todo el pecho menos la parte del vientre, tiene también piezas acolchadas de cuero en los muslos similares a un chaleco antibalas, las hombreras son del mismo material similares a las piezas de los muslos, tiene también un cinturón con varios bolsillos para guardar munición.

Diseño Blindado

Esta versión está mejor protegida que la versión anterior, tiene un par de mangueras cerca de los platos, también tiene un cuello mas cerrado, protegiendo mejor esa zona, la espalda es mas gruesa, esta vez tiene 2 hombros mejor blindados, del mismo material que la armadura, tiene piezas de metal en los antebrazos y posee guantes con una pequeña parte de metal también, las piezas en los muslos y las rodilleras y espinilleras se conservan igual.

Diseño Pesado

Este diseño esta aun mas blindado y posee mas protección. Las hombreras son mucho mas gruesas, en especial la hombrera izquierda del usuario, la cual posee una pieza sobrepuesta, tiene un cinturón mucho mas grande y cargado con mas bolsillos con municiones, en el muslo izquierdo hay una pieza que tiene varios cartuchos de munición. La pierna derecha tiene una placa de armadura que protege gran parte de esta, Las rodilleras y espinilleras tienen un diseño distinto y cubre mejor esa zona.

Usuarios

Armadura Delta

Los equipos de alto rango usan la Armadura Delta en terrenos poco ortodoxos y guerras no convencionales. A menudo son de color azul oscuro. Por lo general, los Gears que usan esta armadura se aventuran en lugares difíciles con poco apoyo logístico, como municiones y suministros. Como tal, la Armadura Delta está equipada con más bolsas de munición, cantimploras y cinturones de munición adicionales de lo habitual, lo que les permite llevar más consumibles en caso de emergencia. Los equipos que usan la Armadura Delta suelen luchar en sabanas o selvas y, aunque no proporcionan el mismo nivel de protección que la Armadura Estándar ni son tan sigilosos como la Armadura de Comando, proporcionan un buen equilibrio de ambos. Un casco es opcional ya que algunos usuarios de Armaduras Delta optan por un sombrero caqui para proporcionar sombra y mejor visibilidad en la extensión de protección. La Armadura Delta no debe confundirse con la Armadura de Explorador o la Armadura de Comando a pesar de sus atributos, diseños y funciones similares.

Diseño Básico

Esta Armadura es bastante básica en protección, poseía los brazos descubiertos para evitar llevar demasiado peso y para tener un mejor control de temperatura en climas tropicales, aunque conservaba las hombreras, esta llevaba la mayoría de sus suministros en su cinturón para no saturar el peso de la armadura en la parte superior. Sus colores eran mayormente tonos negros/grisáceos, aunque también hubieron armaduras que eran azules o incluso hasta verdes.

Diseño Armado

Usuarios

Armadura de Recluta

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La armadura de Recluta es una armadura usada por Gears recién alistados, estas armaduras carecen de las hombreras que se encuentran en la armadura de soldado más común y, en general, son más livianas y flexibles, esto es para acomodar mejor a Gears en entrenamiento para que puedan acostumbrarse a trabajar alrededor de la Armadura de Soldado mucho más pesada y estándar, como tal, la Armadura de Recluta ofrece menos protección, pero es mucho más ligero y fácil de fabricar.

Diseño Estándar Guerras del Péndulo

Esta es como una combinación del diseño estándar de soldado de las Guerras del Péndulo y el diseño estándar de la Guerra Locust, tiene varias luces a los lados del cuello, es de un color azul brillante, tiene unas hombreras pequeñas colocadas en los hombros y un par de correas con bolsillos en los bíceps, generalmente se nota menos firme y mas liviana que una armadura de soldado estándar.

Diseño Estándar Guerra Locust

Con la creciente falta de recursos, la CGO utilizó una combinación de la Armadura de Recluta Estándar, la Armadura de Soldado y la Armadura de Verano para crear una armadura personalizada, este tipo de armadura empezó a verse días después del Día-E, en varios reclutas nuevos y asignados recientemente a un pelotón.

Usuarios

Armadura Ónice

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Esta armadura fue de uso exclusivo para los Guardias Ónice durante la Guerra Locust y la Invasión Lambent. La armadura es posiblemente más resistente que la de cualquier otro Gear debido al rango de sus portadores, y de sus objetivos a cumplir, como defender al Presidente, por ejemplo.

Diseño Estándar Guerra Locust

La armadura cubre totalmente al usuario, por lo que no deja ver su piel. La armadura es de un gris oxford que lo diferencia de las armaduras Gears comunes. En cada hombro se puede observar el símbolo de la CGO, así como en el vientre está colocado un Augurio negro.

Diseño Estándar Crisis del Enjambre

La armadura es bastante similar al diseño estándar de la Guerra Locust, aunque posee varias diferencias, varios detalles del pecho y los platos cambiaron ligeramente, se quitó el blindaje en los bíceps, reemplazándolo por el uniforme debajo de la armadura y el Augurio Carmesí en el vientre fue removido, colocando una pieza mas simple. Las hombreras tienen una forma ligeramente diferente y estas poseen el nuevo Augurio Fenix en el centro de la pieza.

Usuarios

Armadura del Cuerpo de Infantería de Marina

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Esta era una armadura usada por el Cuerpo de Infantería de Marina de la CGO, las piezas de armadura están especialmente diseñadas para la rama naval de la Coalición de Gobiernos Ordenados. la armadura marina tiene una coloración más plateada en contraste con la armadura de soldado estándar azulada utilizada los Gears, un Augurio Carmesí está grabado en el peto, pero ademas el augurio poseía un ancla atravesada en medio del símbolo, los platos tenían una forma mas cuadrada, la armadura marina cuenta con un cinturón de municiones y bolsillos que les permite a los marines tener más municiones y equipo militar que el Gear estándar, la armadura marina está más optimizada que la armadura normal, esto es para complementar la necesidad de que un marine nade en emergencias o en operaciones submarinas, debido a su presencia naval, se deduce que la armadura marina viene equipada con un respirador de oxígeno de emisión estándar en el casco, para operaciones bajo el agua.

Usuarios

  • Todos los Gears del Cuerpo de Infantería de Marina

Armadura de Médico

Las armaduras médicas son piezas de armadura usadas por los médicos de la CGO durante las Guerras del Péndulo y la Guerra Locust. El diseño de la armadura y el casco era distinto de la armadura CGO estándar y se parece más a la armadura CGO de posguerra, usada durante la Pandemia Lambent. Estas piezas de armadura se pintaron de blanco con un logotipo médico azul pegado en el peto frontal, para significar que el portador de la armadura es un médico de la Coalición de Gobiernos Ordenados. La armadura de médico es mucho más sencilla y menos voluminosa que la armadura normal de la CGO, debido al hecho de que los médicos están destinados principalmente a curar Gears heridos que a luchar de frente contra el enemigo. La armadura médica viene equipada con suministros médicos y militares, debido a que los médicos son médicos de combate de primera línea. Como tal, las armaduras médicas priorizan más el abastecimiento de equipo médico que municiones.

Usuarios

  • Varios Gears durante la Última defensa de Anvil Gate

Armadura Desértica

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Estas Armaduras eran bastante similares a las Armaduras de Verano, teniendo como característica principal la ausencia de las mangas para refrescar al soldado, aunque esta tenía equipamiento adicional para poder soportar las altas temperaturas de desiertos como los de Vasgar, estas podían incluir ropa térmica debajo del traje para nivelar la temperatura dentro de este. También podían tener grandes gafas que protegían la vista del Gear, evitando que se deslumbrara por el sol o por la brillante arena desértica.

Es una versión reducida de la armadura estándar CGO. Usa una pieza de pecho menos voluminosa con una armadura de piernas y pies más delgada para promover la comodidad de los Gears en altas temperaturas. Es un poco más débil que la armadura estándar debido a que tiene menos placas protectoras, pero es casi igual. Como otra consecuencia, aunque los Gears no podían llevar tanta munición como su armadura estándar.

Usuarios

Armadura Invernal

Lo opuesto a la Armadura Desértica, la Armadura Invernal, como su nombre lo indica, es la armadura que llevan los Gears durante las misiones que tienen lugar en entornos árticos, tundra y bajo cero. El traje es grueso en el interior para garantizar un aislamiento térmico adecuado, mientras que la armadura estéticamente está pintada de blanco y gris para un mejor camuflaje ambiental. Lo más importante es que esta armadura tiene un calentador térmico interno para calentar mejor al Gear en condiciones climáticas tan extremas. Debido al traje calefactor más la ropa más gruesa, la Armadura Invernal es mucho más pesada que la Armadura Estándar y puede sobrecargar al Gear a largo plazo.

Usuarios

Armaduras especiales

Algunas armaduras especiales eran otorgadas a distintos soldados de la CGO, sus diseños en su mayoría variaban, cada uno era único y personalizado. 

Diseño Personalizado de Fábrica

Algunas armaduras tenían diseños distintos, dkferenciandolas de las armaduras de infantería estándar, podían ser entregadas a altos lideres militares o a soldados destacados.

Diseño Personalizado por los usuarios

Algunos Gears, debido a la falta de suministros o preferencias personales, personalizan su armadura. Muchos reclutas de Operación: Salvavidas tienen una armadura improvisada y tosca, ya que los suministros van a las tropas de primera línea y no a las unidades de apoyo. Sin embargo, varios Gears, incluido Tai Kaliso, han hecho adiciones a su armadura que ha sido apodada como la Armadura de Cazador para adaptarse mejor a la ropa cultural nativa de Tai en Pahanu. Algunos Gears que se quedaron atrás durante el Día-E y el Contraataque del Martillo del Alba, como Bernadette Mataki, tuvieron que hacer reparaciones en el campo mientras se trasladaban a la Meseta de Jacinto. Otros Gears usan piezas de armadura mezcladas y combinadas de diferentes variantes de armadura.

Usuarios

Diseño Estándar Crisis del Enjambre

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Durante el periodo posterior a la Pandemia Lambent, mas notablemente durante la Crisis del Enjambre, toda la CGO se reestructuró y se cambiaron varias cosas del régimen pasado, entre estas cosas, la armadura de soldado, la cual sufrió algunas modificaciones leves a comparación del modelo estándar anterior, la cual pasó a ser una pieza antigua con un alto valor histórico y solo pocos soldados seguían utilizándola, como Damon Baird. Entre los cambios mas destacables está la parte del pecho, la cual tiene una estructura distinta, unos platos mas grandes y de color plata, unas luces colocadas a lo lados del cuello, en las correas de la armadura y una construcción más delgada, pero en general, conserva una forma y diseño no tan diferente, aunque si mas estilizado.

Era usada por casi todos los soldados Gears de la Nueva Coalición, a excepción de algunos veteranos que decidieron continuar operando como soldados sirviendo a la Nueva Coalición, los cuales en su mayoría preferían usar el modelo clásico y antiguo de la armadura, o a excepción también de algunos soldados nuevos a los que se les dió armaduras con diseños únicos y singulares. Estas tienen el Augurio Carmesí clásico grabado en un tono metálico justo en el pecho, lo cual es curioso pues habían otras armaduras contemporáneas en fecha de fabricado a las cuales se les colocó el nuevo Augurio Fenix.

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Armadura Destrozacolmenas

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La Armadura Destrozacolmenas es una pieza de armadura especializada utilizada por los Hivebusters o Destrozacolmenas en su misión suicida para destruir una Colmena de Enjambres de adentro hacia afuera.

Estas armaduras de color verde oliva están hechas para ser increíblemente ligeras y delgadas. Esto es para garantizar que el Hivebuster no se vea afectado por piezas de armadura más pesadas y para maximizar la velocidad para escapar de la colmena en la extensión de la protección.

Un componente interesante de la armadura destrozacolmenas es la adición de una pieza de velcro frente a la armadura del cofre. Esta pieza se usa para llevar la bomba de veneno de Hivebuster, una pequeña arma química de destrucción masiva que es fundamental para destruir la colmena desde el interior.

Todos los Hivebuster también vienen equipados con un inyector de adrenalina para garantizar que el Hivebuster se mantenga completamente consciente cuando son atrapados a propósito por un Raptor.

Usuarios

Detrás de Escenas

  • Esta armadura, aunque no protege mucho, no se destroza con los disparos ni se cae del cuerpo del usuario, ni se rompe, ni se desgasta por el tiempo debido a la naturaleza de los materiales empleados en su construcción, como lo son el osmio y la fibra de polietileno (un elemento plástico).
  • Tal como menciona JD al interactuar con el están del museo del Fuerte Reval donde se encuentran las armaduras de la URI y la CGO, las armaduras fabricadas después del Día-V son incluso más ligeras y resistentes.
  • En el Museo del Fuerte Reval, al mirar la placa donde están las armaduras de la CGO y la URI, podemos ver como los gears tachaban de inferiores y cobardes a los indies, alegando que la armadura era mas pesada, mas fea y menos resistente que la suya.
  • Se desconoce el porque las armaduras estándar de la Coalición fabricadas después del Día-V llevan grabados el Augurio Carmesí de la Antigua Coalición y no el Augurio Fenix de la Nueva Coalición, pues se han visto pocas armaduras con este Augurio Fenix, esto es extraño considerando que la armadura estándar de la Nueva Coalición es un modelo nuevo y reciente, y que el Augurio Fenix reemplazó al Augurio Carmesí como el emblema de la CGO, siendo utilizado desde en construcciones como los Asentamientos hasta en Vehículos nuevos como el Minotauro o el King Raven Mark 2.

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